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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WinAPI | Class already exists«

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Thema: »Dynamic Link Libraries erstellen (*.dll)«

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Thema: »Monodevelop Anwendungsfehler«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Fenster wie ein Login Screen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Gute ToDo Listen Software?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Simples 2D online RPG (Browser oder App)«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »[Suche] Hobby-2d-Grafiker für Point-and-Klick-Adventure«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Modellierer gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sound-Daten in Echtzeit abrufen und grafisch darstellen«

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Thema: »Ein weiteres WINAPI Problem«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »(War of Imperium) name muss noch gefunden werden da schon vorhanden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glewInit" in Funktion "_main".«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Galactica demo«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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