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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »Wohnt jemand in Hamburg?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »spiele+code?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche Leute zum Programmieren eines Leveleditors und eines Platformers«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Konvertierung von const char in LPCWSTR nicht möglich«

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Thema: »The Forgotten Time [UPDATE 5# Prolog veröffentlicht! Jetzt Spielbar!]«

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Thema: »Alpha Centauri - Space Night«

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Thema: »Spiele entwickeln mit Unity - drei Buch-Exemplare zur Rezension abzugeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem bei Environment Mapping«

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Forum: »Szene«

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Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Benutzerprofil von: »Luca«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Chris2130«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »Ein weiteres RTS«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »wrt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »8600 GT«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Algorithmus zur Ergänzung auf nächsten 50er«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Buch nach 3D-Spieleprogrammierung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem bei Listing 10.1«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Unaufgelöstes externes Symbol g_hWindow«

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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Cispa - neue Sopa/Pipa?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »OpenGL -> DXF, DXF -> OpenGL«

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Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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