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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »[WinAPI] Sublime Text, Adobe, ect. GUI Style?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Waypointgraph/Navigationmesh erstellen«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Thema: »Kapitel 8 - Singletons - Vererbung des Templates«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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