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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Thema: »Unity2D Rotations Problem C#«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Indie Game - The Movie«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Algorithmik][Wegfindung]A* - Open/Closed List«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hilfe beim ersten Fenster erstellen!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung von Zufallszahlen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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