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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Biete 2D-Grafiken u. Animationen für eure Projekte«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Sinn und nutzen von Anonymen Methoden / Lambda Expressions«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Begriffserklärungen gesucht: "Factory" + "foo«

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Thema: »Consolen befehle«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Voraussetzungen zum Buch«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Warum werden die Gegner nicht angezeigt?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML Draw nicht aufgelöste Externe«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Veröffentlichung von "kontroversem" Spiel...???«

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Thema: »Auch für Linux User?«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »winsock«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Word --> PDF umwandeln. Download!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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