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Thema: »Ich habe mal wieder was gebastelt«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Abi Motto gesucht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Ich brauch hilfe bei nem Geburtstagsgeschenk!!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »pckaiser 2.0«

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Thema: »Weiß einer ob man HL braucht für HL 2?«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Wert unbekannten Typs parsen (C++)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »MMORPG Programmierer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Windows Platform SDK(Spieleprogrammierung mit directx und c++)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?«

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Thema: »Fehler beim Einbeziehen der TriBase-Engine und der SDK«

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Thema: »Wie viel Atome hat ein 22nm Transistor?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Schach-App mit 3D Grafik«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Höhe des Bodens auslesen«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »2D-Engine gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Stereogramm-Tetris«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »The evolution of trust«

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Thema: »Projekt X Dev sucht Team Member«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Benutzerprofil von: »the[V]oid«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »C# Mehrdimensionales Array sortieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »Sir smoke alot«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »C++ Priorität von laufendem Prozess ändern«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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