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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Macht es noch Sinn DirectX 9 zu erlernen?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »C++ Zahlenmuster in der Konsole ausgeben«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Suche Leute für ein Übungsprojekt«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »kein "press any key.." wie anders bewirken?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »IE wird mehr benutzt als ich gedacht hätte ;)«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Hobby-Grafiker für Mittelalter/Fantasy Browsergame gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C++] In static-Funktion auf Membervariable zugreifen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Spiele Namen sichern«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Fehlermeldung bei Visual C++ Installation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »2d in 3d oberfläche«

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Thema: »Ogre: Wo werden DX/OGL Header Includet?«

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Thema: »Ideen für Spiele«

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Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«

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