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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »übergabe von listen an methoden??«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Probleme mit Klassen«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Tobias Küfner«

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Thema: »SDL - "Couldn't open Name.bmp"«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Eigener Sub-Version Server«

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Benutzerprofil von: »EcaFaYn!«

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Thema: »<<< Weltmeisterschaft in Brasilien >>>«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie starte ich ein Programm auf einen anderen PC?«

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Thema: »Frage zu Büchern und Entwicklungsumgebung«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Life - Projektidee«

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Thema: »3D Topdown Shoot'em Up«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Interpunktion in Neuronalen Netzen«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Diverse App Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Crysis Fortsetzung?«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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