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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Game Engine, Framework oder eigene Engine schreiben ?«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Programmierer für PC-Sim gesucht.«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »【Biete】 Musikproduktion und Soundtracks«

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Thema: »Sdl Pixelmanipulation zeigt falsche Farben an«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »StarCraft2 resurrected«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Nutzung von Grafiken zur Erkennung von Provinzen in einem Browsergame...«

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Thema: »Ball Demo (Stress Test)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spieleentwicklung wird in Hamburg gefördert«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[selfmade]: DrawPrimitiveUP«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Vermeidung von Casting«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Listing 2.52 DirectX Videomodi werden nicht gefunden«

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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht«

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Thema: »Eure Meinung: Rollenspiel mit "Comic-Look"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »TriBase compilieren«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Integer ausgeben mit SetWIndowText«

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Thema: »gelinkte libaries entfernen«

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Beitrag im Thema: »malloc() -> new | free() -> delete | realloc -> ???«

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Thema: »Arbeitsspeicher messen«

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