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Stilllegung des Forums
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »Programm auf anderem Computer = Fehler bei CreatDevice«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »game loop / kollisions logik verständnisfrage ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Referenzen oder Zeiger - Aufgabengebiete«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Event-Handler als GameManager und andere Probleme«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »"riesen" Problem mit Strukturen«

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Thema: »Großer Unterschied zwischen Auflage 1 und 2?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Problem: Groß und Kleinschreibung in C++ deaktivieren ?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Das Blenderbuch kostenlos bei dpunkt als e-Book«

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Thema: »Soundausgabe mit der SDL«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Verzeichnis nicht gefunden«

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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[HTML] Tabelle ausrichten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Projekt] Map /Terrain Editor«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Beitrag im Thema: »2D Adventure Spiel«

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Beitrag im Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Alle Dateien in einem Verzeichnis umbenennen«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[DX 9 & C++] 2 Tasten gleichzeitig gedrückt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Cubix«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Anfänger Problem mit Code«

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Thema: »Verständnisfrage zu Listing 8.11«

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Thema: »Frage zu Direct3D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

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Thema: »mehre floats in einem void«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Listing 10.1 gibt 2 Fehlermeldungen«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Visual studio 2008, Kapitel 12 exe erstellen?«

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