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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Simple2D Framework«

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Thema: »Wie updated man ein DX SDK richtig?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Persönliche Vorstellung Programmierer/Soundengineer«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »C++ - Compiler-Fehler - Spielzustand-Automaten«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Win32 Fenster und dessen Hintergrundfarbe..«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Mitfahr] Von Dresden nach Devmanien«

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Thema: »[C#] Brauche Hilfe«

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Thema: »Vertexnormalenvektor berechnen Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2.9.5«

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Thema: »NUR für Nachwuchsprogrammierer«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spiele-PROGRAMM wahl«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Steuerung per Eingabe«

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Thema: »2D Arrays«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML 2.0 & Network & Multiple Clients & Send/Receive«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Programmiert hier jemand mit der AndEngine für Android?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[C] Bitmap größe erweitern«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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