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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Funktion zur Tastatur in GLUT«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »EndPass fehlt in einigen Beispielen und in tbModel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Spieleprogrammierer bei EA?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele-Entwicklung Übersicht:«

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Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Shooter AI - Testspieler für Hochschulprojekt gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Syntax«

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Thema: »Battlefield 4«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Benutzerprofil von: »butterbrot«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »Grafik- und Physikengine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Release und Debug Version meiner TriBase kann nicht erstellt werden (VS 2010)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Buch von Ingmar«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »[Notebook-Kauf] Office und Internet«

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Thema: »byte[,] - Werte drumherum überprüfen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »C++ for schleife«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Coregrounds - PVP tower defense zu Ende gedacht«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Weihnachtsavatare«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Herzlichen Glückwunsch, David!«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Benutzerprofil von: »Julio«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Samhayne«

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Thema: »RSS reader für Windows, Mac & IOS«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Benutzerprofil von: »Jogge«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »sizeof(), if and preprozessor«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »"Desktop anzeigen" auf STRG+Zirkumflex«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Problem mit crtexe.c«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Objekte erzeugen und Objekte erzeugen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Lernen ohne Musik oder doch ehr mit?«

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Thema: »Browsergame Entwicklung mit HTML5 und Co.«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Spiele Raten«

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