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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »10. Lange Nacht der Computerspiele - 30. April 2016 - Leipzig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Unity Kartenspiel in 2D oder 3D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Windows Forms: Wie kann ich mein Form ständig aktualisieren?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Direct3D Initalisierung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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