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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Klasse mit Thread->Memberfunktion«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Benutzerprofil von: »E122«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ziparchive lesen ( aus dem Tutorial )«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler bei einbinden der Logfile«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »TrIBe«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »tbFont funktioniert in DirectX 9c nicht mehr!!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Kapitel 12, Probleme beim Relase: error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software Architektur in der Java Welt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hobby-Spielentwicklerteam sucht Unterstützung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Thema: »Was sollte man nach diesem Buch lesen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »ANNSI [Artificial Neural Network Simulator]«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Projektvorstellung YaNG«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Problem mit Visual C++ Autorenversion«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mein erstes kleines Spiel: Eine textbasierende "Burgensimulation" (Konsolenspiel)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »c++ - algorithm Problem«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche Leute für ein Übungsprojekt«

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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Farben im Dialog und verschiedene Schriften«

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Thema: »Primitive wird nicht angezeigt«

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Thema: »Vertex- und Index-Buffer«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Thema: »Seltsamer(?) Fehler beim Kompilieren eines Beispiels! VisualStudio 2010 Express«

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Thema: »tbMatrix....finde eine Methode nicht.«

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Thema: »Hobby Projekt im antiken Griechenland: Unterstützung gesucht für Storyline und Dialoge«

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Thema: »C++ List problem.«

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Thema: »STL über die Konsole einen string eintrag«

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Thema: »C++/QT Vector Iterator funktioniert nicht wie gewollt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Position der Waffe zur Camera«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit Umlauten auf Linux [cmake]«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Philosopher AI - coole Demo künstlicher Intelligenz (GPT-3)«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Programm beendet sich nach einer Sekunde«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Anfängerfragen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Einen Text ausgeben lassen, auf dem Bildschrim«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »CodeBlocks Create Process no such file or directory beim kompilieren«

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Thema: »Spiele programmieren als Hobby - Quo vadis«

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Thema: »Error C2039«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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