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Thema: »[C++|SFML] Klasse "Player" in mehreren gamestates benutzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fragen zu C++«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity UMA Blender Charakter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[c++] Logdatei während Laufzeit auslesen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »No One's Space (früher Canopus) [auf Greenlight]«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Problem mit Strukturen und Arrays«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Großbuchstaben schreiben mit SDL event«

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