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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »Portal«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Etwas läuft komisch an meinem Programm«

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Thema: »Problem mit den iteratoren von Listen«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Vorstellung Browsergame Movie Tycoon«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Rollerfürerschein«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Robby's Prey - Game Vorstellung - Google Play Store«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer, FPS-Animator und Programmierer Gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »BMPs laden in Visual Studio 2012«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WinAPI | Class already exists«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ casting«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Unity3d projekt sucht nach verstärkung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Funktionszeiger vs. template + operator()«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »Brauche Hilfe um einen kleinen Quellcode zu verstehen mit (for)! C++«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Cube-Mapping, Sky-Box, Beispielprogramm«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Vector3 Frage - Umwandel in 4-dimensionalen Vektor«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Mathe] Kreis bewegt sich in Richtung - Linie dreht sich ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »template als operator«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ MySQL-Connector statisch in Bibliothek linken?«

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Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Problem mit der Kollisionserkennung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »animationen in tbm-dateien speichern/ mit tribase darstellen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Übungsaufgabe 1 von 2.9.5«

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »DX11 Anwendung lässt sich nicht releasen. [Gelöst]«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[Wpf] TreeView lässt nur SupItems beim ersten Knoten zu«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »PNG statt BMP«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Allgemeine Fragen zum Buch: Die C++ Programmiersprache«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Java: Größe von JTextPane stimmt beim Drucken nicht«

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Thema: »Die Wichtigsten Tipps zum erfolgreichen Lernen von C++ ?«

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Thema: »C#+XNA: Wie kann ich Farseer und EasyStorage in Windows Phone nutzen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Fragen zu C++«

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Thema: »Tutorial Ankündigung - Thema: Wie erstelle ich Einzelbilder für ein Sprite mit Blender«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

Heute, 18:59

Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Einsteiger Unity oder auch nicht?«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »Kurze Frage zu Zeiger«

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Heute, 18:58

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Tribase combase.h (comlite.h no such file or directory)«

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Thema: »Frage zu den Beispielprogrammen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 18:57

Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

Heute, 18:57

Thema: »Suchen einen Level / Mission Designer für ein gemeinsames RTS Projekt«

Heute, 18:57

Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

Heute, 18:57

Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

Heute, 18:56

Forum: »Programmierung und Informatik«

Heute, 18:56

Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

Heute, 18:56

Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »game loop / kollisions logik verständnisfrage ?«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Event-Handler als GameManager und andere Probleme«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"riesen" Problem mit Strukturen«

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Thema: »Großer Unterschied zwischen Auflage 1 und 2?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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