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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Position der Waffe zur Camera«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Breakanoid läuft nicht auf anderem Rechner«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »1und1 webspace«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »n-ary Tree«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zum Thema Marketing / Promotion (Social Media)«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Programmieren geht über studieren?!?^^«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »_OLD_IOSTREAMS_ARE_DEPRECATED - Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Neues Projekt] Fußballspiel - Portierung einer Idee auf Android-Geräte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[DX11] DirectXmath: __declspec(align(16)) wird nicht ausgerichtet.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Programmierer und Grafiker für mein Onlinespiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »[2D] Welche Ansicht findet ihr am besten?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Quellcodedatei plötzlich außerhalb des globalen Gültigkeitsbereiches«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DirectX 11 und Windows 8«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Image Loader (bmp, jpg, png)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Datei selbst lesen -> Buffer an JPEG lib übertragen zum Dekomprimieren«

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