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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst] Kapitel 2.9 -- Normalenvector?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : («

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Immer an gleiche Position zeichnen in 2D«

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Thema: »Mindesanforderung an die Hardware«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »PureBasic - Information«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Ein Zeichen für eine bestimmte Zeit anzeigen lassen«

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Thema: »Verteilung beim Programmieren«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)«

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Thema: »HTML5, JS, Game-Frameworks - Anfang?«

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Thema: »Steuerung per Eingabe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Warum wir spielen....«

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Thema: »Jagged Alliance 2 ähnliches Spiel programmieren«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit der SDL - Kapitel 12«

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Thema: »Virtual Reality Chat (VRC)«

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Thema: »??Linker Fehler tbDoMessageLoop??«

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Thema: »Mobile Version?«

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Thema: »Headset nimmt PC Sounds auf«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »DirectX10 Depth buffer to texture«

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Thema: »SDL Maus - Im Fenstermodus vorhanden, im Vollbild nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Pi berechnen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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