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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Unity 3D [Android] | Einfaches Pong (Mein erstes fertig gestelltes Projekt)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »halbtransparenter Cube?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »EA stinkt!!!«

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Thema: »Visual studio 2008, Kapitel 12 exe erstellen?«

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Thema: »Fortführende Lektüre«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »beleuchtungsbeispiel: alles ist grün :)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Listing 8.14 Parameterkonvertierung«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiele Kost - derStick«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »the Spoke On Tour - Referate an Hochschulen zu DirectX«

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Thema: »Speichermanager«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erfolgreiches Builden eines C++ Games,ohne VStudio?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Beitrag im Thema: »Kleines Kampfsystem in Java«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Datenverwaltung im team«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »X Meshes & Multitexturing«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »Soaring«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Projektvorstellung] GravityMan«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »GUI - Aufbau und Design«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »2d jump&run mapformat«

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Thema: »spieleprogrammierung, prosieben-nachrichten«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der Design Pattern Thread«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wie ist diese "Übung" am Ende v. Kap.7 gemeint?«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Beitrag im Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Beitrag im Thema: »Brauche einen Java Coach der mir über Skype günstig Java beibringt«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Virtual Reality Arcade Game«

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Beitrag im Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)«

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Thema: »Problem mit Directx bzw. Grafikkarte«

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