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Stilllegung des Forums
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Thema: »Schwarmintelligenz - wie bewegen sich Punkte in einem Bezier?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Hobbyprogrammierer/-grafiker für einige GameMaker 2 Projekte«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Lohnt es sich an einer privaten/staatlichen Uni Spiele Programmierung zu studieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Diskussion über das "Verbot von Killerspielen"«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Esoterik an die Macht!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »UDK«

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Thema: »SDL Prob / Kapitel 12 / SDL.dll konnte nicht geöffnet werden«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Weihnachtsavatare her!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Action Adventure : Team Mitglieder gesucht.«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Freeware und Abandonware Old-School Games.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »[GELÖST] Fehler C1083 Datei (Quelle) kann nicht geöffnet werden«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Benutzerprofil von: »klixx«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Benutzerprofil von: »Key-Real-Mac«

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Thema: »funktionsweise von Zeigern richtig verstanden?«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tipps für Anwendungs/UI-Entwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Kann ich das Buch verstehen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Ryuzaki«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »LHC: Die Antwort auf das Higgs-Boson und der "Weltforme«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Fehlermeldungen bei Includierung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Landschaft für Scrolling Background erzeugen?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Vorgehensweise bei Klassen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche ein Programm, das...«

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Thema: »tbMemory und paar andere Fragen«

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Thema: »Dusmania 8 vom 15. und 16. Juli 2006«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Visual C++ und WndProc()«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »3D Engine Grundgerüst«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Start in die Spieleprogrammierung mit Grundkenntnissen in C?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »string - zeichen zählen und einzelne zeichen.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »C# variablen in anderer Klasse verändern«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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