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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kompiller zeigt Fehler beim beenden des Fensters«

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Thema: »Boxen Extream«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »TedBruemmel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »TriBase - Engine«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Werkstudentenjob - Was ist "realistisch"?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Benutzerprofil von: »kris_«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Community«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Benutzerprofil von: »Averon«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »zBrush was genau ist das?«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »5.1 Sound mit DirectSound«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »Neuer Virus im Umlauf«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »BombJack mal anders :)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Soundtrack für ein Spiel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Suche] Suche 3D-Grafiker für 3D-Horror Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche <bin-für-alles-offen> um mich nebst Studium weiterzubilden«

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Thema: »Fragen zu Recht, Lizenz und Patent Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme beim Punktezähler«

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Thema: »Array an Funktionen übergeben«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Beitrag im Thema: »Listing 4.10 Dumm?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SDLGame mit borland c++ compiler 5.5.1 compilieren.«

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Thema: »PC-Accountname bei _.pdf->Eigenschaften ändern«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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