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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »DeadStorm. Der nächste 2D-Hit ;D«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Frage zu Büchern und Entwicklungsumgebung«

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Thema: »Toolbar Buttons in VC löschen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mein erstes Projekt (Name einfügen)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »_varname ?«

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Thema: »Fragen zum Buch..«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Performance im ECS (Entity Component System)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[Projekt] The end of October«

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Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Boxen Extream«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Thema: »Rise of the Sylvan«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »Mühle programmieren?«

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Thema: »Vector3 Frage - Umwandel in 4-dimensionalen Vektor«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »[Windows] Standardaktion beim Ordner öffnen geändert ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity] Speicherverbrauch von Prefabs?«

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Thema: »WinApi Tasteneingabe simulieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Projekt über Konsole Kompilieren & Linken?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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