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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit der Bewegung eines gedrehten Objekts«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Dx10 = veraltet.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Making Games Zeitschrift«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Windowsfenster mit Microsoft Visual C++ 2005 Express öffnen.«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »char[] to String in C# (.NET)«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Beitrag im Thema: »Crackits«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#ifndef Erklärung gesucht«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Linker-Fehler beim Kompilieren der Engine«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Lesen/Schreiben von (verschlüsselten) Zip-Archiven«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »C/C++ C90/C99 ANSI/ISO usw«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Ist die Richtlinie zur Parameterübergabe von Heiko oder allg«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 10.1 Quellcode funzt nicht.«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Thema: »Hallo alle miteinander auch Spiele Idee und nun«

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Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Community«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Was haltet ihr von der "Blender-GameEngine"?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ogre: Wie von überall auf den SceneManager zugreifen«

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