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Stilllegung des Forums
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »haett gerne nen erfahrungsbericht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Was mich ein bischen Wundert-$«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »per winsock php auslesen ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Robert Enke ist Tod«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Excess1972«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Lieblings Filme«

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Thema: »Word --> PDF umwandeln. Download!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Invius«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C++] Auf eine Variable mehrmals zugreifen«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Exo«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »[WIP] Souls - The Living Dead«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Compilerbau: Wie Typinformationen von Variablen speichern?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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