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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »probleme mit list der stl«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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