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Thema: »Ist Programmieren und Grundobjekte anlegen das selbe?«

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Thema: »Start in die Netzwerkprogrammierung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Fehler in d3dx9math.inl / D3DXMATRIX operator + ???«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »C# Buch!«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Objete mit der Maus ziehen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Position eines Zeichens in einem String suchen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Benutzerprofil von: »dylanql«

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Thema: »Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem zur Software«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Programm verschwindet«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Baseone«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Projekt] Blibs«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »c_hot_reload - DLLs dynamisch zur Laufzeit nachladen«

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Thema: »GLSL: Shader dynamisch verwenden«

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Thema: »GameCommunity.org«

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Thema: »Keshe-Foundation«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »c++ (VS 1015) PNG mit libPNG und zlib«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Probleme mit std::ofstream«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Ego-Shooter Entwickeln/Progamieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »LukeEarthWalker«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Pressemitteilung: Gameolympics.«

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Beitrag im Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

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Beitrag im Thema: »Problem*Namensverwaltung in einer Liste«

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Thema: »Level-Designer werden - wie?«

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