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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Probleme beim includieren der TriBase Engine«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »Machina Engine - meine Spiel-Engine in der Entwicklung«

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Thema: »Kollisionserkennung mit der SFML und rotierten Sprites«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Bewegung innerhalb eines Koordinatensystem zwischen 2 Koordinaten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »EM 08 - Viel Glück A & CH«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche Open Scene Graph Programmierer«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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