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Stilllegung des Forums
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Thema: »NUR eine reifende SpielIdee *Ideenvorstellung*«

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Thema: »Weltraumsimulation alla Freelacer ! Hilfe gesucht«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ - Eigener Music-Player«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst«

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Thema: »Apple versus Microsoft«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Zeiger kopieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Fertig] In The Lost Kingdom«

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Thema: »Kollisions erkennung mit TriBase?«

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Thema: »Big Bang Theory - Physiker unter sich«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ubisoft/ Bluebyte sucht Entwickler in Mainz und Duesseldorf«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »3D Programmierung C++ (Buch)«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »29 Linker-Fehler«

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Thema: »C# XNA Spielfigur andere Position zuweisen und Anziehungskraft?«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der perfekte Informatik(-Bewerb)er«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Speicheränderung durch Funktionsaufruf? C++«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[Projekt] Slippery (Oldschool Puzzler)«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Weltenbau Kreativspiel] Große Freiheiten erfordern harte Maßnahmen«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Flowergame sucht Grafiker(in)«

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Thema: »Software Entwickler/in mit Erfahrung im Mobile Development gesucht«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »problem mit quiz-spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Kann mir jemand beim Windows Phone Tax Profile helfen?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Kreisberechnungen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Aus dem Vorstellungsthread: Willkommen Dannz«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Vertex- und Index-Buffer«

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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Oje welches System (Mac/Win) ist denn nun besser geeignet?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Persönliche Vorstellung Programmierer/Soundengineer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Variable stetig hochzählen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Build-a-Spacestation: Programmierer für ein Hobby(!) -Projekt gesucht«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Programmierer für kleine Webgames gesucht!«

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Thema: »C++ im Web via Flash«

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Thema: »eigene U16 String Klasse«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Blender] Alle Texturen zu einer einzigen erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frage zur Random«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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