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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Programmieren für die XBox 360«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welches GUI für Software unter Windows und Linux«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »[Kapitel 2.2, Aufgabe 2] Problem beim Vektoreneinlesen«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Listing 5.8«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Abominatus Games sucht Programmierer für UDK-basiertes SciFi-RPG«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »Online- Rollenspielprojekt: Kompex«

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Thema: »Qualität/Quantität vs Downloadgröße«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Was lustiges zwischendurch :)«

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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Suche Gruppe für die ich Modelieren darf ^^«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Movie Maker Tonspur löschen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Kapa«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der gute Nacht-Thread«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »Warum C++ die beste Programmiersprache ist«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Berechnung einer projizierten 2D-Koordinate«

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Thema: »Dedicated Java Server für Unity3D«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »[C] Bitmap größe erweitern«

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Beitrag im Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »eigene Modelle verkaufen«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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