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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »X-Box 360, Fakten, Fakten, Fakten.«

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Thema: »Neuling mit kleinem Problemchen[gelöst]«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Tiles ( Kachelsysten ) - Wie am besten lösen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Flächenberechnung der entstandenen Flächen eines zufällig generierten Polygons«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Welche Entwicklungsumgebung... ???«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Unity bringt Festplatte zum abstürzen«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Artikel "Habe eine Idee und brauche zwei Millionen Euro"«

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Thema: »Beim Abspielen von MP3 gibt es Ueberspringer«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Datastreaming mit Winsock«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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