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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3D Gameartist sucht Team«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Paintballverbot«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »lwjgl Game«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Biete] Hobby Programmierer: C++«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Übersetzung«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »DirectX lernen oder Umgang mit einer vorhandenen Engine«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter«

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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

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Thema: »Hardwareempfehlung«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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