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Thema: »Problem beim Erstellen eines Fensters, bitte um Hilfe«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fragmentieren TCP/UDP Pakete?«

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Thema: »(WIP) Stock Trader - Börsen- und Wirtschaftssimulation«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kann man mit Android mehr Geld verdienen?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Visual C++ 2008 und Spiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vertex- & Pixel shader«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D Arrays«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche ausschließlich Berufstätige Mitwirkende für ein Spieleprojekt«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wir suchen Programmierer für VRC«

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Thema: »Lizenzfrage zu .lib's«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Random-Algorithmus«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche Programmierer für Susuwatari!«

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Thema: »Spiele Kost - derStick«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »UV Map für mein Gebäude«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »(Gelöst) Fehler in Kapitel 4, Listing 4.9?«

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Thema: »Pamyr - Browserrollenspiel [Programmierer & Grafiker gesucht]«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »HAMBURG: Serious Game Softwareentwickler C++ (m/w/d) in unbefristeter Festanstellung«

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Thema: »[Erledigt] Text soll aus EditBox mit Enter geholt werden«

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Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen«

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Beitrag im Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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