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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wir suchen für Concept Art's«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Dungeon-Worlds ein kostenloses RPG / Browsergame«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »fmod frage«

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Thema: »2 Fragen... Kapitel 12 SDL-Game«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Soundbild 2 (Musikvisualisierung)«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Steam Auszahlung nach allen Abzügen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Einstieg in die Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

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Thema: »Vererbung in C++: Abgeleitete Klasse als Basisklasse an Funktion/Methode übergeben«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Sound einfügen in einem 2D spiel«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Dollmakers Darling«

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Thema: »[gelöst] Textposition bei GUI-Element berechnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Beim Abspielen von MP3 gibt es Ueberspringer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »listing 4.11 probleme...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Dll. unauffindbar«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »SFML - Virus-Meldung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kann man mit HTML5 und Ruby ein Online Labyrinth erstellen?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Die Siedler jetzt mit RPG Einlage«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Performance-Verbesserung beim programmierten Spiel C++«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Listing 10.5 - WindowsAnwendung Fehler«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Blobby Online - Echtzeit Online Multiplayer Action im Browser«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fertiges "Spiel" wer will testen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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