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Stilllegung des Forums
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage zur Kollisionserkennung von Galactica«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Anfänger Frage : Spiel Programmieren wo Anfangen.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was könnte man nach einem Breakout Clone machen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Optimierung von Erkennunsmehtode für Vier Gewinnt?«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung von Zufallszahlen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »XNA wird eingestellt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Device->Reset(...) will nicht.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frage... vererbung?«

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Thema: »Reinforcement Learning TD Tic Tac Toe 3D«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Konsolenprog aus WinMain starten!!!! (Parameter Übergabe!)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafiker sucht Partner [Programmierer - hobby+prof.]«

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Thema: »tbModel - Zeiger?«

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Thema: »[gelöst]Visual Studio kaputt«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Addicted To Code – Programmierwettbewerb noch bis 30.06.«

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Thema: »Aufgabe 1.4.7 Nummer 2 Fehler in der TriBase?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Problem mit dem Spiel am Ende des Buches«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ab in die Spieleindustrie! Nur wie...«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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