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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen«

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Beitrag im Thema: »C# oder Javascript für Unity?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Software gesucht«

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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »C++ Library Extension«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Source Codes von SFML spiel?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »Wie öffnet man eine TBM-Datei?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wie funktioniert ein PC-Spiel???«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Thema: »OT aus tml-studios«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Das grosse Abrexxes Quix. :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Lambdafunktionen: Wo wird der Programmcode gespeichert?«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »2D dynamisches Array«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Umfrage "can i download your mind mate ?"«

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Thema: »Was genau ist Lineares Filtering«

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Thema: »[Gelöst]Ich finde den Fehler nicht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Exe mit Adminrechten?«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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