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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Windows Desktop auf diesen erweitern«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projektplanung für Spielkonzept«

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Thema: »Medieval-Studios«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »linker fehler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Hilfe bei Aufgabe Kapitel 5«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Datastreaming mit Winsock«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Elmo_Liebhaber«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »OGG Dateien«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CRYENGINE V: "Pay What You Want"-Modell, C# Support uvm.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Benutzerprofil von: »Newbie1992«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »3D-Renderings zur "Inspiration"«

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Thema: »Instanz einer Klasse variieren?«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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