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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »const hinter funktionsdeklarationen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »Verständnisproblem zur Transformation«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Separable Subsurface Scattering«

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Thema: »std::vector zu array«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »2D Blitting mit Direct3D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »8 Jahre TollesSpiel auf der Dus/Devmania 20:15 am Do (11.10)«

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Thema: »Name für Entwicklerteam.«

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