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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »QR-Zerlegung Householdertransformation«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bye Bye Board oder wie man auf australisch blogt.«

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Thema: »Oberflächenerkennung Bewegung«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »[Gelöst] glfw richtig erstellen / konigurieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »zErOcOOl«

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Thema: »Ja,Ja! Diese TriBase - Engine...«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Schleife wird nich ausgeführt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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