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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Anstieg der Geschwindigkeit bei Anstieg der Bilder pro Sekunde«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Direct3DEnum funktioniert nicht :'(«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Beitrag im Thema: »Frage zu einer Java Anwendung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Thema: »Cooles Tool um Natursounds zu erstellen - Nur heute kostenlos!«

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Thema: »Linker wirft nicht lesbaren Fehler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »SDL Gegnerraumschiff Schüsse«

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Thema: »tbDoMessageLoop und eine Frameratenbremse«

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Thema: »Assembly aus Assembly lädt zu spät«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »[Buch] C# Game Programming: For Serious Game Creation«

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Thema: »Taschenrechner Programm endlos Schleife«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Grafik in Einführung in die Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Suche fähiges Entwickler-Team [Rekrutierung, Info]«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Zeiger«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »8.4.2 Einsatz von Singletons«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »[C#] Umsetzung von Menü-Klasse«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Bomberman ohne tilemap«

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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Übung 2.9.5 - Spotlicht nicht sichtbar«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fehler mit Operatoren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wo soll ich Anfangen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit dem BeispielCode von der tbModel Klasse«

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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)«

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Thema: »gibt es sowas wie memcat?«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Textur auf Dreieck«

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Thema: »Heiko Kalista?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Zu listing 7.14 Problem beim aufrufen der Memberfunktion einer Abgeiteten Klasse«

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Thema: »Leben nach Kollision abziehen funktioniert nicht.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ich möchte mauszeiger PositionVector im Windows sehen«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Wie funktioniert ein Konverter?«

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Thema: »virtuel vererbt error: request for member 'los' is ambiguous«

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Thema: »Unity2D Rotations Problem C#«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vektoren und Matrizen einlesen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Weltraum Strategiespiel Mitstreiter gesucht«

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Thema: »Path of Exile - "Diablo 2, nur besser!"?«

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Thema: »Mein erstes Android Spiel - Range Racer - Top oder Flop ?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Youtube Download«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Biete mich als Modellierer/Musiker an«

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Thema: »Fussball Manager Browser orentiert«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Meyers-singleton instanz wird nicht freigegeben?«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Core i7«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Kapitel 2.7.6 Übungsaufgabe 1 Seite 185«

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Thema: »Frage zu einer Java Anwendung«

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Beitrag im Thema: »Welches RAM-Modul?«

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Beitrag im Thema: »Musical Sound Effects in the Super Mario Series | Game Audio Lookout«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«