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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Ratschläge für unkomplizierteste umsetzung gesucht«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Wieviel Traffic pro stunde habt ihr in Battlefield2?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Phenom II und AM2«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Beitrag im Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Thema: »Box2D Komisches Verhalten bei Kollison«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Umfrage "can i download your mind mate ?"«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »XBox goes Handheld!«

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Beitrag im Thema: »Großes Problem mit meinem PC«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Ich habe ein großes Projekt vor brauche allerdings die Leute dazu«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit verschachtelten Schleifen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »!!! WICHTIG - Bitte lesen !!! (Alte Version)«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2.2.8 Aufg. 1«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Vorteile und Nachteile von "using namespace std"«

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Thema: »[TradingCard-Tabletop] Ira Chartarum«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[Erledigt] Frage zum Rückgabetyp/wert«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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