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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »"Portal" kostenlos!«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Windows 7 Beta 1«

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Thema: »problem mit gcc«

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Thema: »"Verschwommenes" Bild«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Frage zu Listing 1.1 und Microsoft Visual C++ 2010 Express«

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Thema: »[Erledigt] OpenDialog Pfad in einer Textdatei abspeichern«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Projekt: CannonHill3D - Techdemo«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Der neue spieleprogrammierer.de Chat auf IRC!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Expression Forge sucht neue Talente!«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Beitrag im Thema: »Vertexbuffer«

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Thema: »Problem mit Druckerabfrage«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Kostenlose Tools durch GitHub (u.a. UnrealEngine) für Studenten«

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Thema: »Eigenes Spiel: Little Civ - pls Comments!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Buch für Anfänger?«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »XML-Parser C++ für Spieler-Initialisierung«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Suche Programmierer für die 3D Wölkchen-Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Sich komplett aus dem Netz löschen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »SFML-Fenster problem[C++]«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »kakkade«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Microsoft Surface Pro 2 Stift«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Tutorial zu Zobrist Signaturen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Probleme mit Darstellung im Firefox«

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Thema: »Javascript Timer/Stoppuhr«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Pygame (Teil 1, der Einstieg)«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Systemfrage in c++«

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Thema: »Forever War - Techdemo, Programmierer gesucht«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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