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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[WinAPI] Fenster aus DLL erzeugen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Multitexturing Alpha kopieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Microsoft Surface Pro 2 Stift«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Arcadis System«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Ein Neuer sagt Hallo«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Der totale Urheberrechtswahnsinn«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Welches Buch von den Dreien«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »xxx32444«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »GUI Events«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Thema: »Unity 3d Gedrückte Taste abfragen (in C#)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Fabian Kock«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »DirectX Meshes laden - Nur wie?«

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Benutzerprofil von: »LInsoDeTeh«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Sommer - give away«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Kostenlose Infos zu Dateitypen«

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Thema: »Devmania-Forum ab sofort bei uns + neuer Moderator Mirlix«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »[Erledigt] Thread über die gesamte Programmlaufzeit«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Minesweeper 3D«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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