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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Kapitel 12 Probleme mit der SDL«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wer würde mal bitte schnell testen?«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »Warum C++ die beste Programmiersprache ist«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Prüfungsstress?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »tbVFile->Init schlägt fehl«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »VS .NET, Intellisense und DirectX«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tutorial - Schießen in Unity mit Raycasts, unter Beachtung von Projektilgeschwindigkeit«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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