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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »RIFT RAMPS - (Unity3D)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »MockUp für Spiel«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Programierer für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Beitrag im Thema: »Mehrere Weltmatrizen?!?«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »Problem beim drucken«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Brief von Frankreich aus weiterleiten / hat jemand Kontakte nach Frankreich?«

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Thema: »Anwendung wird verwendet«

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Thema: »Lohnt sich das Buch C++ für Spieleprogrammierer oder doch lieber ein anderes?«

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Thema: »[Biete] Mich als Story-Writer«

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Thema: »[Listing 2.9] Nicht aufgelöste externe Verweise und Symbole«

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Thema: »Struktur für ein Brettspiel«

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Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »11. Lange Nacht der Computerspiele - 29. April 2017 - Leipzig«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Algorithmus für Entwicklung eines CD KEY Generators um seine Software zu schützen [Theoretische Informatik]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Freeware Spiele«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »API: Textfeld inhalt bekommen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »SC2«

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Thema: »[Release] SPACE FLIGHT«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »linux für programm/anwendungs entwicklung«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »C++ Compiler: VS2002.NET vs. VS2005 Express«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Notebook-Kauf] Office und Internet«

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Thema: »Problem mit crtexe.c«

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Thema: »Dreieck mit Direct3D - funktioniert nicht...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Beitrag im Thema: »Leere Strings aus Datei entfernen«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Beitrag im Thema: »GudD: In diese Welt kann man doch keine Kinder mehr setzen!«

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