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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Monospace Font für den Editor!?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Rechtliche Frage bezüglich Musiknutzung ingame«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Release] SPACE FLIGHT«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mit was zuerst anfangen?!?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mindesanforderung an die Hardware«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Präsentation] Zahlensystemumrechner [Visual Basic]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Par Rechtliche Fragen zu "Warez-sites"«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Includedatein«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »2D Mustererkennung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »byte[,] - Werte drumherum überprüfen«

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Thema: »Neustart befehl??«

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Thema: »Bei mir funktioniert Cube Mapping«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Full Metal Soccer - release«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Druckfehler s728«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Buch über 2D Spielentwicklung«

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Thema: »Gameprojekt TCG - Mitstreiter gesucht«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Massives Problem mit <vector> und pointern :-((((«

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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »Probleme mit VFile der Tribase-Engine«

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Thema: »Kapitel 12 SDL Spiel Umbau: Bild wird nicht geladen..«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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