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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »TriBase compilieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »DirectX 9 SDK auf kaputter Festplatte deinstallieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »HRTP - Hyperion Ray Tracing Project«

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Thema: »_varname ?«

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Thema: »1.Problem gelöst zweites kommt (SDL)«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »eMan-on«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche Programmiersprache für ASCII Game?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.«

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Thema: »WinApi Problem«

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Thema: »DeadStorm. Der nächste 2D-Hit ;D«

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Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos«

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Benutzerprofil von: »everywhere«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Android Datenspeicherung«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Probleme mit Effekt Files (*.fx)«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »[JAVA LIBGDX 2D] Protoman vs Megaman«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem beim Einbinden der TriBase engine«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Dateien vom Projektordner laden«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Carpet Curving«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Kapitel 10, Listing 10.1«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »Mit was zuerst anfangen?!?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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