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Stilllegung des Forums
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »Das Omni-Projekt eure Meinung: Nur ein Virtual Reality Projekt von vielen oder die Zukunft des Gaming?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Windows7+ C++ = Katastrophe?!?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Diamond Rain (Android; iOS coming soon) [Release]«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »EBNF zu Code«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »ist meine Engine Wahl richtig?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kollisionen von Polygonen«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »User Blog erstellen?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Studium - schwierige Entscheidung«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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