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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »SFML 2.4.2 Visual C++ 11 (2012) mit VS Express 2012«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Beitrag im Thema: »Kleines Kampfsystem in Java«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Entwickler in Berlin?«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mini-Taschenrechner :: erstes c++ - Programm«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Java für Spieleentwicklung?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Anfänger Frage: Klasse in eigener cpp datei...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Suche Programmierer für großes Startup Projekt«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Probleme beim 1. fenster«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »multimedia lösung gesucht«

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Thema: »Kollisionserkennung, und dann?«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Apple versus Microsoft«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cube World tot ?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Beitrag im Thema: »Video-abspielen sehr langsam«

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Thema: »Wir Suchen Programmierer für GTA V Roleplay Projekt«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »GDI-Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Linie aus Punkten erstellen / filtern«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Unity dunkle Szene mit einer Fackel als einzige Lichtquelle«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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