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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Neues Buch: Scherfgen-Software kooperiert mit ZFX«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »matrizen zum drehen?«

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Thema: »Client - Server Authentifizierung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit VC Express«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »ärger mit reduant render/spampler states«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Modulo Listening 3.13«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Loriots 80. Geburtstag«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »<cmath> und der gcc (4.1.3)«

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Thema: »[Release] TurtleRun v0.5«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Weihnachts give-away«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »fred2507«

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Beitrag im Thema: »Strukturierungsproblem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Logfile TCHAR und andere Fehler :D«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Zwei Monitore anschließen«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »SharpDX | Kostenlose Spiele mit Source Code?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ STL Listen -> Listenelement löschen in einer Schleife«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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