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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML & Keyboard & Tastatureingabe ohne Focus vom Spiel«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D-Welteditor für RPG (Name "Welteditor2D" ^^)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Radiale Distanz zu XYZ«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Thema: »Angebot: Komponistin mit "ehrlichen Preisen"«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »Was haltet ihr vom Informatikuntericht an der Schule?«

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Thema: »Konsolenprojekt Pause«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Benutzerprofil von: »NixDaIstWieEinGottFürMich«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Warum werden die Gegner nicht angezeigt?«

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Thema: »Problem mit Klasseen-access«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »S. P. Gardebiter«

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Thema: »Remix?«

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Beitrag im Thema: »Neutron Games benötigt 3D Modeller«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Life - Projektidee«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Wie werde ich Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Gratis-Tutorials.de«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »GeForce FX 5600 übertakten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Erfahrungen mit Practical Rendering and Computation with Direct3D 11?«

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